Второе продолжение популярной франшизы про Хэллоуинтаун вышло в 2001 году и относится к жанру американского семейного фэнтези с элементами приключений. Действие разворачивается в том же вымышленном мире, где скрытые от обычных людей живут мифические существа, а клан Пайперов уже успел привыкнуть к особенностям своей необычной бабушки, которая постоянно живет в городе монстров.
Джамал Уолкер работает в городском тематическом парке развлечений «Средневековый мир», где его главная задача — чистить ров и изображать рядового слугу для посетителей. Он давно устал от обыденности, мечтает о карьере, больших заработках и уважении окружающих, но пока его жизнь ограничивается скучной работой и мелкими проблемами.
Шрэк живет уединенной спокойной жизнью на своем болоте в сказочном королевстве, не нуждаясь в общении с соседями и предпочитая уединение шумным собраниям сказочных персонажей. Его размеренный образ рушится в один день, когда на его землю по приказу местного правителя лорда Фаркуада приходят множество волшебных существ, изгнанных из собственных домов.
Фильм Боржиса Шоу 2001 года сочетает в себе черты фэнтези, приключенческого боевика, фантастики и мелодрамы, предлагая зрителям нестандартную историю с явным отсылом к легендарной вселенной Эммануэль, но в совершенно неожиданном жанровом ключе. В центре внимания — необычный артефакт в виде небольшого камня, который оказывает неожиданное влияние на всех живых существ, попадающих в его поле...
«Идеальная игрушка» — добрый американский семейный фильм с элементами фэнтези, подходящий для совместного просмотра всей семьей. Он понравится тем, кто в детстве мечтал о кукле, неотличимой от живого человека, и любителям легких, теплых историй без лишнего напряжения. Главная героиня картины, девочка Кейси, долго мечтала о подруге, которая могла бы разделять с ней все радости и печали, и мечта...
Джинджер и Бриджит — типичные подростки из пригородного района, которые проводят всё свободное время за съемками собственных низкобюджетных фильмов ужасов. Их творчество строится на кровавых сценах, пропитанных черным юмором и отсылками к классике жанра, а главной героиней большинства их работ становится сама Джинджер.
«Море, которое мыслит» — нидерландский фильм 2000 года, который изначально отказывается от привычных нарративных правил и строит историю сразу на нескольких уровнях реальности. Сюжет строится вокруг сценариста, который одновременно пишет сценарий, снимает получающийся фильм и фиксирует на камеру все этапы собственного творческого процесса.
Действие фильма Роберта Редфорда разворачивается в 1930-е годы в Саванне, штат Джорджия. Главный герой — Раннульф Джуно, ветеран Первой мировой войны, который когда-то был самым титулованным игроком в гольф в регионе, но после войны потерял всё: деньги, репутацию, семью, скатился к алкоголизму и живет на окраине общества, не видя смысла в дальнейшей жизни.
Действие фильма разворачивается в Китае XIV века, в эпоху, когда Поднебесная находилась под властью монгольских завоевателей, а междоусобные войны раздирали страну на части. В этом хаосе появляются таинственные непобедимые воины, известные как Бишунмо — они способны летать, идеально владеют древними боевыми искусствами, а их атаки сочетают смертоносную эффективность и невероятную грацию.
После переезда в шотландский городок второй класс Тони Томсона сталкивается с чередой необъяснимых событий: каждую ночь ему снятся кошмары с вампирами, охотниками за нечистью и странными ритуалами, а днем одноклассники не верят ни единому его слову, считая выдумками. Однажды он выясняет, что соседи по дому — настоящая семья вампиров, которая уже несколько столетий живет в округе, но давно...



















