Второй фильм культовой японской франшизы о проклятом доме, где каждое вторжение в его стены приводит к цепочке необъяснимых смертей, переносит действие за пределы зловещей постройки, сохраняя атмосферу надвигающегося ужаса. Это продолжение хоррора 2000 года от режиссера Такаси Симидзу, который положил начало одному из самых узнаваемых образов японского хоррора — проклятого дома Сакурагава, где...
Это одна из работ культового японского режиссера Мамору Осии, известного по фантастическим лентам с глубоким философским подтекстом. Действие разворачивается в стенах корпорации Medical Cytech, где научный сотрудник Мичико Хаясаки трудится над созданием специального механического кресла для людей с ограниченными возможностями — по сути, прототипа искусственного человеческого тела.
Действие фильма разворачивается в тихой японской деревне, где ритм жизни подчинён сезонным циклам и повседневным заботам о домашнем скоте. Норико, молодая вдова, остаётся жить в доме покойного мужа вместе с его отцом Шукичи, у которого постепенно прогрессирует слабоумие: он всё чаще путает прошлое и настоящее, не узнаёт близких, возвращается к воспоминаниям о жене и сыне, умершем несколько лет...
События разворачиваются в обычной японской семье, где 17-летний Сюити живёт вместе с матерью и младшей сестрой. Их размеренная жизнь нарушается неожиданным возвращением отчима, который много лет не подавал о себе знаков. Мать не хочет выгонять мужа из дома, даже когда он начинает регулярно напиваться и проявлять агрессию по отношению к домашним.
Японский криминальный триллер 2003 года «Крупная игра» (оригинальное название — G@me) является экранизацией одноимённого бестселлера Котаро Исаки, автора нескольких популярных детективных романов, переведённых на десятки языков. Режиссёр Кэйичи Сугимото создаёт плотную, не дающую расслабиться атмосферу, где каждый диалог и каждый поворот сюжета подталкивают зрителя к вопросу: где заканчивается...
Это вторая часть японского фэнтези-боевика, основанного на популярной манге о легендарном мастере инь-ян Абэ но Сэймэе, действие которого разворачивается в древней Японии эпохи Хэйан. Режиссёр Ёсихиро Ишигура продолжает историю двух главных героев — Сэймэя и его друга, отважного придворного Минамото но Хиромасы, которые уже сталкивались с потусторонними угрозами в первой части саги.
«Кофе и сигареты» — антология Джима Джармуша, объединенная простой, но узнаваемой концепцией: каждое действие героев строится вокруг чашки кофе и выкуренной сигареты. В проекте приняли участие десятки известных людей из мира кино, музыки и шоу-бизнеса, каждый из которых привнес в свою новеллу уникальный характер и манеру общения.
Второй полнометражный мультфильм по вселенной «101 далматинца», снят в 2003 году усилиями британских, канадских, американских, гонконгских и японских анимационных студий. Он сохраняет дух оригинальной истории, но смещает акцент на одного из самых харизматичных щенков — Патча, который с детства отличался от остальных сородичей любовью к приключениям и нежеланием подчиняться общим правилам.
Рюхэй Китамура экранизировал популярную мангу Дзюна Фунаumi, основанную на реальных историях самураев-наемников эпохи Сэнгоку, в которой главная героиня выросла в закрытом монастыре вместе с другими сиротами. С детства её и других детей тренируют не только владению холодным оружием и тактикой скрытных убийств, но и полному подавлению эмоций, чтобы они могли без колебаний выполнять любые...
Это вторая полнометражная анимационная картина по мотивам произведений Алана Александра Милна о Винни-Пухе, созданная в сотрудничестве американской и японской киностудий. Сочетание комедии, приключенческого сюжета, элементов детектива и музыкальных номеров делает проект интересным как для детской аудитории, так и для взрослых зрителей, которые ценят добрые истории про знакомых персонажей.



















